文章来源:2006-9-30 作者:墨未白摄影师:迢迢  Email联系我们  打印

幸好我还能迷惑自己
近年来,日本的推理作品《名侦探柯南》、《金田一少年之事件簿》在国内大受欢迎。相较之下,金田一推理更复杂,对杀人动机的解释也更现实。不过两者都有一个“不良倾向”:过多地使用装置。解谜的关键经常是发现“密室”或“不在现场证明”可用某种装置伪造。这相当于把解谜的要件,从逻辑推理转为装置设计,逻辑学变成了工程学。这是违背解谜规则的,作者可以假设读者有推理能力,但不能假设读者有特殊知识。所以像《达芬奇密码》,只能算悬念小说或惊险小说,它要求读者对非常规知识有所了解。
近年热播的系列剧《古畑任三郎》为日本的侦探提供了一个新范本。古畑风度极优雅,除了喜欢戏弄其助手今泉,对任何人都是谦谦君子,极擅长以漫不经心的语调从对话中获知线索。他解谜的核心理念是:凶案现场的信息,没有到过那里的人是不该知道的。凶手在谈论案件时,无意中会暴露出“知道了不该知道的”或“不知道该知道的”。这部片子另一个有意思的地方,是一开始就告诉观众凶手是谁,并暗示解谜的关键。观众要留意的,是古畑如何运用他的理念破案。
2004年网上流行过一个flash游戏“Escape from Crimson Room”(逃出深红色房间),之后是同一系列的Viridian Room、Blue Chamber、White Chamber,风靡一时。“Escape”系列把情境设置在密室中,你要发现、使用、组合物品,利用图像、声音、组合物品发生的变化,进行推理和想象,找到逃脱办法。说起来,这和侦探要做的也差不多。在解谜时你还可以要求提示,不过那是要用信用卡付费的。
“Escape”强调发现,并模拟现实生活的细节。比如Crimson Room中有一条钥匙要通过拉窗帘获得,不是拉1次,是拉3次才掉落在地上。现实生活中,你有没有过在一个地方找不到东西,最后发现它其实就在那里的经历?
“Escape”还试图将游戏和现实混淆起来。Crimson Room中,你会发现一张写有网址的白纸,你真的需要打开那个网页,游戏中的保险箱密码就在上面。Viridian Room中,一本解释杀人动机、提示密码的日记的日期,是和你解谜的日期同步的。Blue Chamber中,需要把“HELP 骷髅头像 ME”转化成电话号码,这6个字母恰好对应你手机上的数字:4-3-5-7-6-3,而骷髅代表“*”号。

猜猜我在想什么
如今博弈论广为人知,这部分归功于电影《美丽心灵》。事实上,纳什在他短暂的学术生涯中只写过6篇相关的论文。库布里克1960年代的电影《奇爱博士》有对美苏防务博弈的经典叙述。HBO的《生还者》、《飞黄腾达》这类观众热衷的节目,是真人博弈的现场演绎,中国近年逐渐流行的“杀人”游戏也是博弈范例。
博弈无处不在。
    一张报纸举办选美比赛,要求读者从公布的100张照片中选出6张,得票最多的美女获胜,而选中她们的读者也将获得奖励。为了尽可能猜中6张照片,你会怎么做?
经济学家凯恩斯的答案是:首先你要选的不是自己认为漂亮的,而是猜想最能吸引其他人的。与此同时,其他参赛者也在以这种方式思考(如果他是理性的)。所以你要选的甚至不是多数人认为漂亮的,而是多数人以为多数人觉得漂亮的。
凯恩斯甚至认为,股市运作和选美比赛是相似的。要想在股市赚钱,你的目标是确定其他人认为哪几种股票价格会上升,他们也是从别人的角度得出结论的。
博弈的迷人正在于此。有趣的是,博弈中存在所谓的“优势策略”,即在特定情况下,无论别人作什么选择你都应采取的策略。
在二手房交易中,售房者、中介、购房者之间,存在有趣的博弈。假设你想要买一套房子,你该采取什么策略?
为房子定价是售房者的难题,他既怕价格过低利益受损,又怕价格太高无法出手。他希望中介能帮他在高价和低价之间找到平衡。中介对行情了解得多,但他不是售房者的同盟。假设卖出房子的价格是30万元,中介得到2%的提成,也就是6000元。如果几天后房子卖到了31万,中介也只能多得到200元。对他来说,为这200元多等几天风险太大,所以他一定鼓动售房者尽快出售。而决定交易速度的是购房者。你的优势策略,是等着中介帮你说服售房者,将价格尽量压低。每次交易都要耐着性子,这是你的“优势策略”。

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